Kódím.cz
6

Objekty a pole

Představíme si, jak v JavaScriptu strukturovat obsáhlejší data

1
Knihovna
Vytvořte objekt představující knihu v knihovně.
  1. V JavaScriptovém programu vytvořte proměnou book1 a do ní uložte objekt představující jednu knihu v knihovně. Uvažte, jaké vlastnosti může taková kniha mít. Rozhodně budeme chtít název, autora a počet stran. Přidejte do objektu alespoň tři další vlastnosti tak, aby obsahovaly čísla, řetězce, pravdivostní hodnoty i vnořený objekt.
  2. Vytvořte alespoň jednu další knihu book se stejnými vlastnostmi ale jinými hodnotami.

Řešení